Jump to Navigation

Welcome!

  NullGet是使用Qt编写的,运行于多种平台的GUI界面的多线程多协议断点续传下载软件。  使用NullGet可以轻松下载网络的多种协议的数据流,加快下载速度,支持断点续传,目前支持的协议有:HTTP,HTTPS,FTP,MMS,RTSP。而且它能运行于当前大多数流行的操作系统,包括Windows,Linux,FreeBSD等。     下载NullGet

  NullFXP 是一个基于Qt 4 开发的SFTP/FTP 客户端软件。目前已经实现基本的多文件上下传功能。详细信息查看本站项目说明页面。     下载nullfxp

  我们的目标是打造一个开源的,跨平台的,多线程的,运行稳定的下载软件,另一个就是整理Qt库开发跨平台GUI应用程序的相关资料。欢迎各位朋友对本站开源项目提供意见及建议,欢迎有兴趣的朋友参与本站开源项目,请联系 drswinghead at gmail dot com

PHP扩展动态回调函数的实现

PHP扩展动态回调函数的实现 PHP扩展回调函数中获取当前类/方法/函数

获取当前的执行状态,是语言的一种自省能力。对于编译动态灵活的代码非常有帮助。

一般在实现PHP扩展的时候,采用的是指定固定的扩展函数的对应C函数名的方式。

这种静态指定的方式,虽然对使用C语言简化编写扩展PHP扩展有所帮助,

但对于要求更高动态实现扩展回调函数的场景,则不是一种非常好的方式,

而应该是能够动态灵活的指定回调的C函数,甚至是运行时的切换。

如果希望能够灵活地实现回调扩展函数/方法,一个需求就是能够动态获取PHP解释器当前的执行状态,包括类名、方法名、参数名信息。

本文从动态灵活的需求,分析并总结常用模式的指定回调C函数指针,以及动态指定回调C函数指针的两种不同的实现方式。

常用指定扩展C函数方式

声明C扩展函数:

etcd客户端版本说明

前言

在用etcd客户端的时候,发现找到了几个实现,有点混乱。

简单整理一下,供使用参考,希望正确选择使用etcd客户端实现。

v0版本

支持etcd版本:v0.4-

实现方式:net/http包。

状态:已弃用

v1版本

地址:https://github.com/coreos/go-etcd

支持etcd版本:etcd-v2.0+

实现方式:net/http包。

状态:已弃用

v2版本

地址:https://github.com/coreos/etcd/client

支持etcd 版本:etcd-v2.0+

实现方式:net/http包

状态:正式版

v3版本

地址:https://github.com/coreos/etcd/clientv3

支持etcd 版本:etcd-v3.0+

实现方式:gRPC-go包

状态:正式版

Qt 5.7.0发布了

golang/Go中HTTP2.0协议的应用

http2协议: tls or non-tls

http2协议的安全问题,实际上与http1协议一样,同样可选择http/https两种,一种是明文传输,另一种是加密传递。

只不过在google设计http2协议的时候,偏向了加密传输,以至于golang 1.6中默认支持的http2协议包,现在却没有办法实现非加密http2通信了。

在实现中,http2分为两个类型,普通的加密称称为http2/h2,非加密的称为http2/h2c。

在使用中,http2/h2一般都有官方标准的实现,而http2/h2c则支持力度次之。

而由于加密http2/h2由于在TLS握手阶段,可能消耗约~10ms时间,在有些场合是非常大的开销,所以还可能要用到http2/h2c实现方式。

比如在grpc中,服务器之间通信要求更高,就自带了一个http2/h2c的实现。

1、http2/h2类型server实现

看这段示例代码:

Category:

从.proto扩展到API发布:Big Plus

从.proto扩展到API发布:Big Plus

从.proto描述到API发布与发现

从.proto文件到API发布与发现

关键词

  • protobuf
  • gRPC
  • 客户端
  • 服务端
  • 注册中心,registry
  • 注册器,register
  • 发现,discovery
  • 发布,publisher
  • 服务化,service
  • 服务端发现代理
  • 服务端注册代理,这两个来进一步简化客户端与服务端的使用。

概述

上节提到的大多数关键词,已经出现在前面几篇文章当中,在此不再重述。

本文将从.proto API描述文件开始,逐步展开形成一个完整系统。

.proto文件作为简单的API描述语言,能够依赖其提供的相关工作,生成不同语言的API实现封装代码,很大程度上实现了自动化工作,减少接下来的编码工作,从很多角度来说是个不错的开始。

golang中使用mock测试API

golang中使用mock测试API

注:本文转自 - 网络

Mock的英文意思是模拟,假的,虚幻的。在程序员的世界里指在单元测试中模拟某个类的方法返回一直想要的值。这是为了只测试单元测试的目标方法内的逻辑,而对该方法调用的其他方法的逻辑置之不理,只对他们进行模拟。

mock测试

就是在测试过程中,对于某些不容易构造或者 不容易获取的对象,用一个虚拟的对象来创建以便测试的测试方法。
mock对象

这个虚拟的对象就是mock对象。mock对象就是真实对象在调试期间的代替品。

Mock的英文意思是模拟,假的,虚幻的。在程序员的世界里指在单元测试中模拟某个类的方法返回一直想要的值。这是为了只测试单元测试的目标方法内的逻辑,而对该方法调用的其他方法的逻辑置之不理,只对他们进行模拟。
mock测试

就是在测试过程中,对于某些不容易构造或者 不容易获取的对象,用一个虚拟的对象来创建以便测试的测试方法。
mock对象

这个虚拟的对象就是mock对象。mock对象就是真实对象在调试期间的代替品。
mock对象使用范畴

API服务中的mock server

mocking机制

调用端与被调用端并行开发的机制。

在被调用端(服务端)未完成开发时,可以提供模拟响应接口API,供调用端(客户端)测试使用。

API mocking模型

  • 客户端mocking,客户端测试代码中模拟server端API接口功能,不执行网络请求。
  • 服务端 mocking,客户端测试代码中发送真实网络请求,server端API接口返回模拟结果。

支持服务端mocking,并不影响客户端mocking的使用。

mocking类型

  • 预设值mocking,被调用端预先设定要返回的值。预设值又分为编译时与运行时两类
  • 0值mocking,返回值为语言提供的0值,如0, "", nil
  • 随机值mocking,返回值为语言提供的相应的随机值,随机整数,随机字符串

调用端想参数设置应该怎么办?

也许可以在服务程序目录再放个预设值json文件好了。

mocking实现

mocking类型,在服务端启动时指定。

单行命令-

iso => dmg

hdiutil convert file.iso -format UDRW -o file.dmg

EFI shell添加菜单项

bcfg boot add fs0:\EFI\refind\refind_x64.efi

grub2 efi

 grub-install --target=x86_64-efi --efi-directory=/boot --bootloader-id=arch --recheck --debug
 efibootmgr -v

virtualbox EFI

默认路径(坑):\EFI\BOOT\bootx64.efi

virtualbox共享目录内无法使用链接

VBoxManage setextradata VM_NAME VBoxInternal2/SharedFoldersEnableSymlinksCreate/SHARE_NAME 1

mac os x的linux化改造

brew 包管理

安装一些包还是比较方便的,虽然限制比较大。

有些GUI程序也可以通过brew 来安装。

终端软件:iterm2

iterm2的问题,方向键盘导航响应速度慢。

和konsole相比,还是差太多了。

这应该不是哪个终端软件的问题,而应该是系统问题。

brew install coreutils findutils binutils gawk gnu-sed gnu-tar

brew install git golang python python3

brew install libtool automake autoconf check

brew install emacs-plus

brew install google-chrome thunderbird evernote virtualbox iterm2 skype

brew install Caskroom/cask/osxfuse

brew install Caskroom/cask/xquartz

注:brew 安装还是需要代理服务器的。

golang容器循环时的修改

golang容器循环时的修改

golang中的原生容器有,slice/map/array

它们都支持range循环遍历,而在遍历时,有可能有修改当前容器的需要。

虽然一般不建议这么使用,但是golang也没有禁止这么使用,还是了解一点它的真实情况好些。

map测试

添加key时的测试

 var m1 = make(map[int]int, 0)
 for n := 0; n < 5; n++ {
      m1[n] = 100 + n
 }

 idx := 0
 for key, val := range m1 {
      log.Println(idx, key, val)
      m1[key+10] = m1[key] + 1000
      idx += 1
 }

 log.Println("============")
 idx = 0
 for key, val := range m1 {
      log.Println(idx, key, val)
      idx += 1
 }

得到的结果为:

页面

订阅 www.qtchina.tk RSS


Main menu 2

by Dr. Radut